floor(3)

JMÉNO
floor, floorf, floorl - největší celé číslo ne větší než x

KNIHOVNA
Matematická knihovna (libm, -lm)

POUŽITÍ
#include <math.h>

double floor(double x);
float floorf(float x);
long double floorl(long double x);

    Požaduje množinu testovacích maker pro glibc (viz feature_test_macros(7)):

floorf(), floorl():
    _ISOC99_SOURCE || _POSIX_C_SOURCE >= 200112L
        || /* Od glibc 2.19: */ _DEFAULT_SOURCE
        || /* glibc <= 2.19: */ _BSD_SOURCE || _SVID_SOURCE

POPIS
These functions return the largest integral value that is not greater than x.

Například floor(0.5) je 0.0 a floor(-0.5) je -1.0.

NÁVRATOVÉ HODNOTY
These functions return the floor of x.

If x is integral, +0, -0, NaN, or an infinity, x itself is returned.

CHYBOVÉ STAVY
Neobjevují se žádné chyby. POSIX.1-2001 popisuje celou škálu chyb týkajících se přetečení. Viz POZNÁMKY.

ATRIBUTY
Vysvětlení pojmů použitých v této části viz attributes(7).
Rozhraní | Atribut | Hodnota
floor(), floorf(), floorl() | Thread safety | MT-Safe

STANDARDY
C99, POSIX.1-2001, POSIX.1-2008.

Varianta vracející double splňuje také SVr4 a 4.3BSD.

POZNÁMKY
SUSv2 and POSIX.1-2001 contain text about overflow (which might set errno to ERANGE, or raise an FE_OVERFLOW exception). In practice, the result cannot overflow on any current machine, so this error-handling stuff is just nonsense. (More precisely, overflow can happen only when the maximum value of the exponent is smaller than the number of mantissa bits. For the IEEE-754 standard 32-bit and 64-bit floating-point numbers the maximum value of the exponent is 127 (respectively, 1023), and the number of mantissa bits including the implicit bit is 24 (respectively, 53).)

DALŠÍ INFORMACE
ceil(3), lrint(3), nearbyint(3), rint(3), round(3), trunc(3)

PŘEKLAD
Překlad této příručky do španělštiny vytvořili Pavel Heimlich <tropikhajma@gmail.com>

Tento překlad je bezplatná dokumentace; Přečtěte si GNU General Public License Version 3 (https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html) nebo novější ohledně podmínek autorských práv. Neexistuje ŽÁDNÁ ODPOVĚDNOST.

Pokud narazíte na nějaké chyby v překladu této příručky, pošlete e-mail na adresu translation-team-cs@lists.sourceforge.net.