UNICODE_START(1)

BEZEICHNUNG
unicode_start - Tastatur und Konsole in den Unicode-Modus versetzen

ÜBERSICHT
unicode_start [Schrift [Unicode-Tabelle]]

BESCHREIBUNG

Der Befehl unicode_start versetzt die Tastatur und die Konsole in den Unicode- (UTF-8) Modus.

Für die Tastatur bedeutet das, dass Sie mittels loadkeys(1) den Tasten 16-Bit-U+xxxx-Werte zuweisen und diese in Programmen als UTF-8-Eingabe erscheinen lassen können. Außerdem können Sie hexadezimale Alt-xxxx-Werte mit dem Nummernblock eingeben und auch wieder UTF-8 erzeugen.

Für die Konsole bedeutet das, dass der Kernel UTF-8-Ausgaben von Benutzerprogrammen erwartet und die Ausgabe entsprechend anzeigt.

Der Parameter Schrift gibt eine zu ladende Schrift an. Sie sollte eine Unicode-Tabelle enthalten. Falls sie keine enthält, kann eine solche Tabelle explizit als zweiter Parameter angegeben werden. Wurde keine Schrift angegeben, wird die aktuelle Schrift beibehalten.

ANMERKUNGEN
Der Unicode-Modus ist ein Parameter mit einem Wert pro virtueller Konsole. Dennoch haben die Schrift und die Tastaturtabelle üblicherweise auf allen Konsolen den gleichen Wert.

SIEHE AUCH
dumpkeys(1), kbd_mode(1), loadkeys(1), unicode_stop(1), utf-8(7), setfont(8)

ÜBERSETZUNG
Die deutsche Übersetzung dieser Handbuchseite wurde von Mario Blättermann <mario.blaettermann@gmail.com> erstellt.

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